| 項目 | 出来事 | 分岐 | 
  
   | 入口 |  | 
     
      | 選択 | 望まれるまま近づく | → | 104 |  
      | 選択 | 岩場に駆けこんで隠れる | → | 185 |  
      | 選択 | 一目散に逃げる | → | 174 |  | 
  
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      | 月大蛇に対抗する術 |  
      | 条件 | 術を使わないなら先制されて体力点2点減 |  | 
     
      | 選択 | [術]MAGを使う | → | 413 |  
      | 選択 | [術]JIGを使う | → | 405 |  
      | 選択 | [術]KIDを使う | → | 392 |  
      | 選択 | [術]HOTを使う | → | 377 |  
      | 選択 | [術]FOGを使う | → | 364 |  
      | 選択 | 武器を抜く | → | 45 |  
      | 判定 | 火をおこす手段がある | → | 155 |  | 
  
   |  |  | 
     
      | 選択 | 銀の武器を取り出す | → | 84 |  
      | 選択 | 普通の武器を取り出す | → | 32 |  
      | 選択 | 術を使う用意をする | → | 310 |  | 
  
   |  |  |  | 
  
   |  |  |  | 
  
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      | 選択 | 武器を取る | → | 45 |  
      | 選択 | 術を使う | → | 96 |  
      | 判定 | 火をおこす手段を持っている | → | 155 |  
      | 選択 | 蛇の指輪を使う | → | ? |  | 
  
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   |  |  | 
     
      | 選択 | 剣を抜く | → | 268 |  
      | 選択 | [術]DUDを使う | → | 478 |  
      | 選択 | [術]RAZを使う | → | 372 |  
      | 選択 | [術]ROKを使う | → | 352 |  
      | 選択 | [術]ZAPを使う | → | 455 |  
      | 選択 | [術]KINを使う | → | 382 |  | 
  
   |  |  | 
     
      | 選択 | とどめを刺す | → | 326 |  
      | 選択 | 情報をよこせと脅す | → | 72 |  | 
  
   |  |  | 
     
      | 選択 | 頭巾の怪物に向かっていく | → | 104 |  
      | 選択 | この場所から逃げる | → | 113 |  | 
  
   |  | 
     
      | 岩魔人と戦闘 |  
      | 確定 | [怪物]岩魔人と戦闘 |  
      | 確定 | 岩にとらえられている間は攻撃力を2点減 |  
      | 確定 | 岩から自由になろうと試みるたびに(一回戦ごと)、隙をつかれて体力点2点減 |  
      | 条件 | DDが技術点より小さければ岩から自由になれる |  |  | 
  
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      | 選択 | [術]NAPを使う | → | 470 |  
      | 選択 | [術]MAGを使う | → | 452 |  
      | 選択 | [術]FIXを使う | → | 433 |  
      | 選択 | [術]DIMを使う | → | 487 |  
      | 選択 | [術]SUSを使う | → | 424 |  
      | 選択 | 普通の武器で戦う | → | 32 |  
      | 選択 | 銀製の武器で戦う | → | 84 |  | 
  
   |  |  |  | 
  
   |  |  |  | 
  
   |  |  |  | 
  
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      | [術]RAZの使用結果 |  
      | 確定 | [術]RAZを使用(体力点1点減) |  
      | 条件 | 蜜蝋がなければ、術が効いたと思い込んで戦闘中は技術点1点減 |  
      | 条件 | 蜜蝋があれば、敵を負傷させたときに体力点を4点減 |  |  | 
  
   |  |  |  | 
  
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      | [術]KINの使用結果 |  
      | 確定 | [術]KINを使用(体力点1点減) |  
      | 条件 | 金縁の鏡がなければ、岩魔人になぐられて体力点3点減 |  
      | 条件 | 金縁の鏡があれば、岩魔人の複製を本物と戦わせられる |  
      | 条件 | 複製魔人が本物と戦っている一回戦ごとに、岩から自由になる試みができる |  |  | 
  
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      | 達成 | 戦って勝利 | → | 143 |  
      | 選択 | 命だけは助ける | → | 72 |  | 
  
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      | [術]DIMの使用結果 |  
      | 確定 | [術]DIMを使用(体力点2点減) |  
      | 確定 | [怪物]死霊と戦闘 |  
      | 確定 | 一回戦ごとに、敵が混乱から回復するかどうかの判定をする |  
      | 条件 | D=1から4なら敵は混乱したまま |  
      | 条件 | D=5なら敵は混乱から回復し、技術点が9点になる |  
      | 条件 | D=6なら敵が混乱から回復するついでに攻撃を受けて体力点2点減 |  
      | 任意 | 敵の体力点を3点以下に落としたら、命を助ける選択ができる |  | 
     
      | 選択 | 命だけは助ける | → | 205 |  
      | 達成 | とどめを刺して戦闘に勝利 | → | 326 |  |