ソーサリー攻略データベース第1巻|〈119〉アリアンナの家

第1巻〈119〉アリアンナの家

ネタバレ注意

このページには、ゲームブック『ソーサリー』のネタバレが含まれます。
謎の答えをあからさまには記していませんが、ゲーム展開についてそれなりに踏み込んだ内容に触れることがあります。
プレイヤーとしてゲームを遊び尽くした後で、ご覧になることをお勧めします。

出入口
119 [入口] 〈45〉クリスタタンティを出る 154 より
142 [出口] 〈176〉ダンパス 278 へ
169 [出口] 〈176〉ダンパス 54 へ
213 [出口] 〈176〉ダンパス 278 へ
このチャートを組み込んだルート
第1巻最適ルート【通巻・魔法使い】(通過チャート7) 《指針》アリアンナに会う
第1巻チャート接続図
開始
1日目 1 ◎→ 〈1〉カントパーニ
〈164〉川沿いの道
〈157〉登る道
〈123〉夜行性動物
〈80〉川の曲の集落
〈156〉かすめ草の野原
〈40〉首狩り族
〈246〉二日目の夜明け
〈231〉木の上のエルヴィン
〈13〉スカンク熊
〈175〉シャンカー鉱山
〈28〉クリスタタンティ
〈45〉クリスタタンティを出る
〈119〉アリアンナの家
〈234〉丘巨人の領分リー・キ
〈176〉ダンパス
〈188〉ダンパスの外
〈127〉番人ヴァンカス
〈147〉疫病の村
〈220〉ビリタンティ
〈67〉殺し屋フランカー
〈212〉魔女ガザ・ムーン
〈232〉トレパニ
〈100〉マンティコアの洞窟
164 157
123
157
2日目 80 156 40 246
231 13 175
28
3日目 45
119 234
176 188
123
4日目 127 147
220
5日目 67
212
232
6日目 100 ◎→
終了

パラグラフ解析

〈119〉アリアンナの家

項目

出来事

分岐

4
檻の鍵
判定 [装備]錆び鍵を使う ?
判定 [装備]銀の鍵を使う ?
選択 [術]GOPを使う 443
選択 [術]DOPを使う 409
選択 [術]BAMを使う 320
選択 [術]PEPを使う 429
選択 [術]RAZを使う 360
選択 鍵を壊せるかやってみる 142
17
謝礼は魔法の品三つ
選択 檻から出してやろうとする 4
選択 勝手に魔法の品を探し始める 213
44
檻の戸が開く
選択 魔法の品が欲しい 248
選択 闘いの助けとなる物が欲しい 122
78
アリアンナの魔法の品
選択 魔法と答える 17
選択 剣術と答える 240
87
木のゴーレムと戦闘
確定 [装備]金貨7枚を入手
確定 [怪物]木のゴーレムと戦闘
達成 勝った 169
選択 [術]JIGを使う 339
選択 [術]DOZを使う 383
選択 [術]HOTを使う 297
選択 [術]KINを使う 410
選択 [術]MUGを使う 287
90
檻が開く
選択 魔法の品が欲しい 248
選択 闘いの助けとなる物が欲しい 122
101
鍵が合わない
遷移 選び直す 4
119

入口

檻の中の女
選択 女を助ける 4
選択 見返りを尋ねる 78
選択 家の中を見て回る 213
122
謝礼の闘いに役立つ品
確定 [装備]ラグナルの剣豪腕環を入手
遷移 お礼をもらった 87
142
鍵を壊そうとする
確定 試みるごとに武器が刃こぼれして技術点1点減
条件 DD<=技術点なら錠前が壊れる
条件 DD>技術点なら錠前は壊れない
判定 錠前が壊れた 90
選択 あきらめて家を出る 出口
〈176〉ダンパス 278
169
アリアンナの家を出る
遷移 ダンパスに向かう 出口
〈176〉ダンパス 54
213
アリアンナの呪い
確定 [特殊効果]アリアンナの呪いを付与
確定 [装備]砂の入った袋を入手
確定 [装備]金貨2枚を入手
遷移 家を出て歩き出す 出口
〈176〉ダンパス 278
240
謝礼はラグナルの剣豪腕環
選択 檻を開けようとする 4
選択 勝手に腕環を探す 213
248
謝礼の魔法の品
確定 [装備]糊の入った小瓶を入手
確定 [装備]鼻栓1組を入手
確定 [装備]小石4個を入手
遷移 お礼をもらった 87
287
[術]MUGの使用結果
確定 [術]MUGを使用(体力点5点減)
遷移 選び直す 87
297
[術]HOTの使用結果
確定 [術]HOTを使用(体力点4点減)
遷移 戦闘に勝利 169
320
[術]BAMの使用結果
確定 [術]BAMを使用(体力点5点減)
遷移 選び直す 4
339
[術]JIGの使用結果
確定 [術]JIGを使用(体力点1点減)
条件 [装備]竹笛を使用
条件 攻撃を受けて体力点2点減
判定 素材不足で術に失敗 87
判定 扉のほうへあとずさりする 169
360
[術]RAZの使用結果
確定 [術]RAZを使用(体力点1点減)
条件 [装備]蜜蝋を消費
条件 武器の切れ味が増し、次の項目でDDから2を引く
条件 次の項目で一度で鍵を壊すことができた場合は技術点を減点しない
判定 素材不足で術に失敗 4
判定 切れ味が増した武器で鍵を壊す 142
383
[術]DOZの使用結果
確定 [術]DOZを使用(体力点2点減)
確定 四回戦まで怪物の技術点を4にする
遷移 戦闘続行 87
409
[術]DOPの使用結果
確定 [術]DOPを使用(体力点2点減)
選択 魔法の品が欲しい 248
選択 闘いの役に立つ物が欲しい 122
410
[術]KINの使用結果
確定 [術]KINを使用(体力点1点減)
確定 攻撃を受けて体力点2点減
遷移 選び直す 87
429
[術]PEPの使用結果
確定 [術]PEPを使用(体力点1点減)
遷移 選び直す 4
443
[術]GOPの使用結果
確定 [術]GOPを使用(体力点5点減)
遷移 選び直す 4

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