属性 | 重要度A|重要度B|重要度C|装備可能|所持可能 |
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区分 | 剣|兜|盾|武器|防具|指輪|カギ|お守り|竜玉|薬 |
材質 | 青銅|真鍮|鉄|鋼|銅|銀|金|白色金|ガラス|骨|石|布|紙 |
名称 | 重要度 | 装備/所持 | 区分 | 材質 | |
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入手と必要 | |||||
説明 | |||||
ウィーズルの果汁 うぃーずるのかじゅう Weezle juice |
B | - | 所持 | 薬 | ガラス |
入手:覗き穴のある部屋のネズミ男 必要:粘着ナメクジに捕まったとき |
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ネズミ男のポケットから奪った所持品。ビン入り。 | |||||
運の薬 うんのくすり Potion of Luck |
B | - | 所持 | 薬 | - |
入手:初期所持 必要:戦闘中を除く任意の機会 |
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運点を原点まで回復する薬。 | |||||
オークの頭蓋骨 おーくのずがいこつ Orc skull |
B | - | 所持 | - | 骨 |
入手:魔女の亡霊からの返礼 必要:吊り天井の部屋のオークの骸骨 |
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湾曲した牙のついたオークの頭蓋骨。 | |||||
隠されていた紙切れ かくされていたかみきれ piece of paper |
B | - | 所持 | - | 紙 |
入手:金竜の間 必要:- |
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引き出しの後ろに隠されていた紙片。極小の字が書かれている。 | |||||
金印の指輪 きんいんのゆびわ gold signet ring |
B | 装備 | - | 指輪 | 金 |
入手:金竜の間 必要:- |
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竜の頭を彫りこんだ金の印つき指輪。 | |||||
技術の薬 ぎじゅつのくすり Potion of Skill |
B | - | 所持 | 薬 | - |
入手:初期所持 必要:戦闘中を除く任意の機会 |
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技術点を原点まで回復する薬。 | |||||
銀の腕章 ぎんのわんしょう silver armband |
B | 装備 | - | 防具 | 銀 |
入手:吊り天井の部屋 必要:修道士との戦闘 |
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オームの骸骨が左腕につけていた腕章。 | |||||
真鍮のカギ しんちゅうのかぎ brass key |
B | - | 所持 | カギ | 真鍮 |
入手:吊り籠の洞窟の石の下 必要:吊り籠の洞窟 |
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ホブゴブリンの吊り籠を開けるためのカギ。 | |||||
真鍮の鐘 しんちゅうのかね brass bell |
B | - | 所持 | - | 真鍮 |
入手:ホブゴブリンから買う 必要:手品師ジャク |
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手品師ジャクを追い払うことができる鐘。 | |||||
青銅のカギ せいどうのかぎ bronze key |
B | - | 所持 | カギ | 青銅 |
入手:噴水の池の底 必要:覗き穴のあるドア |
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噴水の池の底に沈んでいたカギ。 | |||||
体力の薬 たいりょくのくすり Potion of Stamina |
B | - | 所持 | 薬 | - |
入手:初期所持 必要:戦闘中を除く任意の機会 |
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体力点を原点まで回復する薬。 | |||||
盾 たて shield |
B | 装備 | - | 盾 | - |
入手:倒れた死体の部屋 必要:ザンスの射手に襲われたとき |
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グールの傍に落ちていた盾。 | |||||
手斧 ておの hand axe |
B | - | 所持 | 武器 | - |
入手:薪の部屋の木こり、倉庫番から買う 必要:吊り天井の部屋 |
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木こりが使っていた手斧。倉庫番から買うこともある。 | |||||
鉄のカギ てつのかぎ iron key |
B | - | 所持 | カギ | 鉄 |
入手:トロールの衛兵部屋の奥の壁 必要:トロールの衛兵部屋の奥、ノームの足枷 |
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衛兵部屋の壁にかかっていたカギ。 | |||||
投擲ダガー とうてきだがー throwing dagger |
B | - | 所持 | 武器 | - |
入手:ゴブリンの衛兵、蜘蛛の落とし穴の部屋 必要:トロールの衛兵に襲われたとき |
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投げることで敵を不意打ちできる武器。 | |||||
銅のカギ どうのかぎ copper key |
B | - | 所持 | カギ | 銅 |
入手:下水道のドアの脇の穴 必要:下水道から迷宮に入るドア |
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下水道から迷宮に入るのに必要なカギ。 | |||||
胸当て むねあて breastplate |
B | 装備 | - | 防具 | 鋼 |
入手:行き止まりの宝箱の中 必要:小悪魔に攻撃されたとき |
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身を守り戦闘を有利にする胸当て。 | |||||
ロープ ろーぷ rope |
B | - | 所持 | - | - |
入手:蜘蛛の落とし穴の部屋、倉庫番から買う 必要:アズラに助けてもらうとき。 |
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壁にかかっていたロープ。倉庫番から買うこともある。 |
作中で入手可能な装備と宝物を「アイテム」として掲げた。
アドベンチャーシートの記入欄でも区分されているように、アイテムには「装備できるもの」と「背嚢に入れておくもの」との区別があると考えられる。
「装備できるもの」(武器や防具)は、装備している間だけボーナスが持続し、同一種類の装備は一つしか装備できない、といった性質があり、装備しないならばその場に置いていかなければならない。いっぽう「背嚢に入れておくもの」は、入手時に一度だけ(あるとすれば)ボーナスが得られ、背嚢に関して明示の制約がない限りは、所持できる個数に制限がないという扱いになる。
多くのアイテムはいずれかの分類に排他的に属するが、そのいずれにもなりうるアイテムが少数ながら存在する。入手時に装備するかどうかを問われ、装備しないなら背嚢に入れて持っていくことが選択肢として与えられている場合である。実は、装備可能な品を装備せず携行した場合に、それが所持品としてのちのち役に立つケースは存在しないのだが、一点の所持品としてカウントしておくことは許されるものと解釈される。たとえば「所持品を○個失う」といった指示をされた場合に、その対象として差し出すことが考えられよう。
そこで、各アイテムが「装備可能」か「所持可能」かを、本文の記述に即して分別した。
迷宮内には多数のアイテムが散在し、これらを適切に集めていくことが攻略の必須要件となる。
特に、終盤の竜使いの試験で要求される四種(サイコロ・お守り・竜玉・カギ)は、原則として一つ残らず集めておきたい重要アイテムである。
これら各種類のアイテムがどこで入手できるかを検索しやすいように、各アイテムに区分の属性を設けた。
本作は、入手可能なアイテムについて、その材質が細かく記述されていることが特徴である。特に、さまざまな金属の種類が多く区分されている。
「金のカギ」や「銀の竜玉」のように名称に材質が含まれる場合の他にも、入手時の文章により材質を特定できるようになっている。
このことはゲームプレイ上も意味があり、冒険中、「○○製の所持品をすべて失う」と「××製の所持品を一つでも持っていれば助かる」という指示が、それぞれ一回ずつ見受けられる。このとき、自分の所持品の材質を把握していないと適切に対処することができない。よって、それぞれのアイテムは材質まで含めて記録しておく必要があることになる。
各アイテムの材質で、本文中に明記してあるものや、常識的に疑問の余地のないものについて、材質欄に示した。なお、薬系のアイテムでビン(bottle)に入っていると記されているものは、材質をガラスに分類している。
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