ソーサリー攻略データベース第2巻|〈324〉ノームと物々交換

第2巻〈324〉ノームと物々交換

ネタバレ注意

このページには、ゲームブック『ソーサリー』のネタバレが含まれます。
謎の答えをあからさまには記していませんが、ゲーム展開についてそれなりに踏み込んだ内容に触れることがあります。
プレイヤーとしてゲームを遊び尽くした後で、ご覧になることをお勧めします。

出入口
324 [入口] 〈132〉赤目の街区 41 より
158 [出口] 〈89〉青銅の像 89 へ
このチャートを組み込んだルート
第2巻最適ルート【通巻・魔法使い】(通過チャート16)
第2巻チャート接続図
開始
1日目 1 ◎→ 〈1〉カレー南門
〈138〉生き骸
〈292〉向かい合う家
〈23〉黒エルフ
〈213〉話す魚
〈233〉ドワーフの村
〈300〉オークの子どもたち
〈66〉スヴィンの鎖師
〈171〉鞭叩き
〈153〉かまきり男
〈61〉学者ロルタグ
〈133〉絵師と炎師
〈62〉南地区分岐1
〈297〉虚言癖のスラング
〈57〉殺人鬼ヴァンゴルン
〈244〉祭り
〈46〉南地区分岐2
〈139〉スラングの礼拝堂
〈165〉〈旅人の宿り〉亭
〈132〉赤目の街区
〈198〉広場の記念碑
〈324〉ノームと物々交換
〈143〉赤目の監房
〈270〉下水道
〈89〉青銅の像
〈135〉賭博場前の市
〈56〉ヴラダの賭博場
〈83〉納骨堂
〈127〉井戸
〈319〉盲目の物乞い
〈148〉クアガの神殿
〈109〉カレー北門
138 292 23
213
233 300
66 171
153 61
133
62
297 57 244
46
139
165 ◎→
2日目 132 198
324 143 ※→ 270
89 135
56
83 ☆※
127
319 ☆←
148
109
終了

パラグラフ解析

〈324〉ノームと物々交換

項目

出来事

分岐

20
護符の説明
確定 [装備]護符を入手
遷移 戻る 20
45
歯入りの袋の説明
確定 [装備]ゴブリンの歯6本を入手
確定 [装備]巨人の歯1本を入手
遷移 戻る 264
107
魔法の羅針盤の説明
確定 [装備]魔法の羅針盤を入手
遷移 戻る 264
158
小屋を出る
遷移 旅を続ける 出口
〈89〉青銅の像 89
166
背嚢の説明
確定 [装備]大型の背嚢を入手
遷移 戻る 264
200
蜜蝋の説明
確定 [装備]蜜蝋を大量(回数上限なし)に入手
遷移 戻る 264
264
物々交換
確定 自分の装備から四品(金貨・食糧・武器を除く)選んで2から5の番号を振る
確定 欲しいノームの品物(二品まで)それぞれにつきDの値を求める
条件 D=1で、提示しなかった品のうちどれかと交換してくれる
条件 D=2から5で、対応する番号の提示した品と交換してくれる
条件 D=6で、提示した品二品と交換してくれる(再度Dを二回求めて決める)
条件 すでに渡した品が再び選ばれたときは渡す必要はない
選択 [術]DOCを使う 419
選択 [術]MAGを使う 360
選択 [術]GOBを使う 386
選択 [術]DUDを使う 490
選択 [術]ZENを使う 457
判定 竹笛を入手 304
判定 ゴブリンの歯入りの袋を入手 45
判定 護符を入手 20
判定 魔法の羅針盤を入手 107
判定 大型の背嚢を入手 166
判定 蜜蝋を入手 200
選択 用が済んだ 158
304
竹笛の説明
確定 [装備]竹笛を入手
遷移 戻る 264
324

入口

ノームの雑貨小屋
選択 物々交換に応じる 264
選択 交換したくない、またはできない 158
350
ゴブリンの価値
選択 ノームを襲わせる 403
選択 物々交換に応じる 264
360
[術]MAGの使用結果
確定 [術]MAGを使用(体力点2点減)
選択 ノームと取り引きする 264
選択 小屋を出る 158
386
[術]GOBの使用結果
確定 [術]GOBを使用(体力点1点減)
確定 [装備]ゴブリンの歯を消費
判定 選び直す 264
選択 ノームを襲わせる 403
選択 交換材料にする 350
403
ノームの反撃
遷移 小屋を出る 158
419
[術]DOCの使用結果
確定 [術]DOCを使用(体力点1点減)
任意 [装備]水薬を消費
任意 [装備]ブリム苺の汁を消費
条件 術が成功すれば体力点が全部回復
遷移 戻る 264
457
[術]ZENの使用結果
確定 [術]ZENを使用(体力点1点減)
遷移 選び直す 264
490
[術]DUDの使用結果
確定 [術]DUDを使用(体力点2点減)
確定 所持品のうちの一つを消費
遷移 戻る 264

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