血の島の地下迷宮攻略データベース|確率論の基礎考察

確率論の基礎考察

本作中には、自分のサイコロ(1~3個)の出目の和を、相手のサイコロ3個の出目の和と比較する機会が存在する。
サイコロ3個の出目の和を求めることは、他の作品にはあまり見られない例である。

具体的には当該箇所である〈309〉竜使いの試験のチャート攻略で検討するが、ここではその予備作業として、サイコロ3個の出目の和が関わる確率論的考察を、あとで使い回しのきく標準的な形で確立しておくことにしたい。

D/DD/DDDの確率分布

Dの確率分布

サイコロ1個の出目Dの略号で表す。Dの確率分布は次のようになる。

表1. D確率表
D 1 2 3 4 5 6 N, M
確率 1 1 1 1 1 1 分母=6を省略 D(N)
上側確率 6 5 4 3 2 1 分母=6を省略 D-OM(N)
上側確率の
小数表示
1.000 0.833 0.667 0.500 0.333 0.167 小数第4位を
四捨五入

DDの確率分布

サイコロ2個の出目の和DDの略号で表す。DDの確率分布は次のようになる。

表2. DD確率表
DD 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 N, M
確率 1 2 3 4 5 6 5 4 3 2 1 分母=36を省略 DD(N)
上側確率 36 35 33 30 26 21 15 10 6 3 1 分母=36を省略 DD-OM(N)
上側確率の
小数表示
1.000 0.972 0.917 0.833 0.722 0.583 0.417 0.278 0.167 0.083 0.028 小数第4位を
四捨五入

DDDの確率分布

サイコロ3個の出目の和DDDの略号で表す。DDDの確率分布は次のようになる。

表3. DDD確率表
DDD 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 N, M
確率 1 3 6 10 15 21 25 27 27 25 21 15 10 6 3 1 分母=216を省略 DDD(N)
上側確率 216 215 212 206 196 181 160 135 108 81 56 35 20 10 4 1 分母=216を省略 DDD-OM(N)
上側確率の
小数表示
1.000 0.995 0.981 0.954 0.907 0.838 0.741 0.625 0.500 0.375 0.259 0.162 0.093 0.046 0.019 0.005 小数第4位を
四捨五入

対dddの確率分布

本作では、自分のD、DD、DDDのいずれかを、相手が出すサイコロ3個の出目の和と比較させられる場面がある。
そこで、それぞれの場合について、自分と相手の出目の出方を掛け合わせた確率分布を次に示す。
このとき、相手のサイコロ3個の出目の和は、小文字を用いてdddと表すことにする。

D×dddの確率分布

表4-1. D×ddd確率表
ddd 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
D 確率 1/216 3/216 6/216 10/216 15/216 21/216 25/216 27/216 27/216 25/216 21/216 15/216 10/216 6/216 3/216 1/216
1 1/6 1 3 6 10 15 21 25 27 27 25 21 15 10 6 3 1
2 1/6 1 3 6 10 15 21 25 27 27 25 21 15 10 6 3 1
3 1/6 1 3 6 10 15 21 25 27 27 25 21 15 10 6 3 1
4 1/6 1 3 6 10 15 21 25 27 27 25 21 15 10 6 3 1
5 1/6 1 3 6 10 15 21 25 27 27 25 21 15 10 6 3 1
6 1/6 1 3 6 10 15 21 25 27 27 25 21 15 10 6 3 1
分母=1296を省略

各場合の確率は、表4で色分けされた各領域の値の和として求められ、集計すると次のとおりである。

表4-2. D×ddd確率集計表(H=0)
勝敗 勝ち 引き分け 負け
確率の和 15/1296 20/1296 1261/1296

ここで、勝ちの確率を、D×ddd勝ち確率と呼び、D-WIN-ddd(H) と表す。

H はハンディキャップを表し、自分のDに一定の値を加算できる場合には正の値、自分のDから一定の値を差し引く場合には負の値をとる。
H が 0 以外の値をとるときは、表4-1で色分けした領域の境界線が右方向(正の場合)または左方向(負の場合)にシフトし、勝ち、引き分け、負けの確率が変動する。
将来の拡張性を考慮してここで導入しておくが、今のところは H=0 の場合だけを考えればよい。

したがって、表4-2より、D-WIN-ddd(0)=1296分の15(≒ 0.012(小数第4位を四捨五入)) である。

同様にして D×ddd引き分け確率 D-DRAW-ddd(H)D×ddd負け確率 D-LOSE-ddd(H) を定めることもできるが、ひとまず不要なので省略する。

DD×dddの確率分布

表5-1. DD×ddd確率表
ddd 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
DD 確率 1/216 3/216 6/216 10/216 15/216 21/216 25/216 27/216 27/216 25/216 21/216 15/216 10/216 6/216 3/216 1/216
2 1/36 1 3 6 10 15 21 25 27 27 25 21 15 10 6 3 1
3 2/36 2 6 12 20 30 42 50 54 54 50 42 30 20 12 6 2
4 3/36 3 9 18 30 45 63 75 81 81 75 63 45 30 18 9 3
5 4/36 4 12 24 40 60 84 100 108 108 100 84 60 40 24 12 4
6 5/36 5 15 30 50 75 105 125 135 135 125 105 75 50 30 15 5
7 6/36 6 18 36 60 90 126 150 162 162 150 126 90 60 36 18 6
8 5/36 5 15 30 50 75 105 125 135 135 125 105 75 50 30 15 5
9 4/36 4 12 24 40 60 84 100 108 108 100 84 60 40 24 12 4
10 3/36 3 9 18 30 45 63 75 81 81 75 63 45 30 18 9 3
11 2/36 2 6 12 20 30 42 50 54 54 50 42 30 20 12 6 2
12 1/36 1 3 6 10 15 21 25 27 27 25 21 15 10 6 3 1
分母=7776を省略

D×ddd の場合と同様に考えて、DD×ddd勝ち確率 DD-WIN-ddd(H) を定める。

表5-2. DD×ddd確率集計表(H=0)
勝敗 勝ち 引き分け 負け
確率の和 1182/7776 540/7776 6054/7776

表5-2より、DD-WIN-ddd(0)=7776分の1182(≒ 0.152(小数第4位を四捨五入)) である。

DDD×dddの確率分布

表6-1. DDD×ddd確率表
ddd 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
DDD 確率 1/216 3/216 6/216 10/216 15/216 21/216 25/216 27/216 27/216 25/216 21/216 15/216 10/216 6/216 3/216 1/216
3 1/216 1 3 6 10 15 21 25 27 27 25 21 15 10 6 3 1
4 3/216 3 9 18 30 45 63 75 81 81 75 63 45 30 18 9 3
5 6/216 6 18 36 60 90 126 150 162 162 150 126 90 60 36 18 6
6 10/216 10 30 60 100 150 210 250 270 270 250 210 150 100 60 30 10
7 15/216 15 45 90 150 225 315 375 405 405 375 315 225 150 90 45 15
8 21/216 21 63 126 210 315 441 525 567 567 525 441 315 210 126 63 21
9 25/216 25 75 150 250 375 525 625 675 675 625 525 375 250 150 75 25
10 27/216 27 81 162 270 405 567 675 729 729 675 567 405 270 162 81 27
11 27/216 27 81 162 270 405 567 675 729 729 675 567 405 270 162 81 27
12 25/216 25 75 150 250 375 525 625 675 675 625 525 375 250 150 75 25
13 21/216 21 63 126 210 315 441 525 567 567 525 441 315 210 126 63 21
14 15/216 15 45 90 150 225 315 375 405 405 375 315 225 150 90 45 15
15 10/216 10 30 60 100 150 210 250 270 270 250 210 150 100 60 30 10
16 6/216 6 18 36 60 90 126 150 162 162 150 126 90 60 36 18 6
17 3/216 3 9 18 30 45 63 75 81 81 75 63 45 30 18 9 3
18 1/216 1 3 6 10 15 21 25 27 27 25 21 15 10 6 3 1
分母=46656を省略

D×ddd の場合と同様に考えて、DDD×ddd勝ち確率 DDD-WIN-ddd(H) を定める。

表6-2. DDD×ddd確率集計表(H=0)
勝敗 勝ち 引き分け 負け
確率の和 21162/46656 4332/46656 21162/46656

表6-2より、DDD-WIN-ddd(0)=46656分の21162(≒ 0.454(小数第4位を四捨五入)) である。

まとめ

以上で得られた結果のうち、〈309〉竜使いの試験のチャート攻略で参照することになるものを抜粋しておく。

表7. D/DD/DDDの上側確率
N D-OM(N) DD-OM(N) DDD-OM(N)
6 6分の1≒ 0.167 36分の26≒ 0.722 216分の206≒ 0.954
7 0 36分の21≒ 0.583 216分の196≒ 0.907
8 0 36分の15≒ 0.417 216分の181≒ 0.838
9 0 36分の10≒ 0.278 216分の160≒ 0.741
表8. D/DD/DDDの×ddd勝ち確率
D-WIN-ddd(0) 1296分の15≒ 0.012
DD-WIN-ddd(0) 7776分の1182≒ 0.152
DDD-WIN-ddd(0) 46656分の21162≒ 0.454

攻略データベースに戻る

ゲームブックの情報論血の島の地下迷宮攻略データベース ≫ 確率論の基礎考察